13.12版本下路的一些关键性调整:射手再次改动,或转变赛场风格
13号上午,英雄联盟国服正式更新了13.12版本,在这个版本里,我们重点关注的依然是下路的一些英雄调整,因为在目前的比赛中,下路太重要了,此前一度成为下路一哥一姐的英雄,都有不同程度的削弱。
增强英雄
·艾希--被动的额外伤害提升,W伤害提升,R伤害提升
【资料图】
·卡莎--成长攻击力提升
·希维尔--成长攻击力降低,W弹射伤害提升。
削弱英雄
·大嘴--W基础伤害降低。
·卢锡安--被动的伤害降低,激活条件调整(被友军强化的内容更具体,包括治疗、护盾或者友军被定身)
·璐璐--基础护甲降低。被动魔法伤害降低。E护盾值提升。
·米利欧--基础护甲降低,成长护甲降低。被动的强化攻击伤害降低。
·芮尔--小幅度重做了
·悠米-- E额外攻击速度降低。R每次命中的治疗效果降低。
·泽丽--移动速度提升。被动移除,Q的被动已添加至它的位置。Q不再触发【耀光】。E暴击乘数提升。
装备调整
·饮血剑,总造价降低
·狂风之力,攻击下降5点, 【暴雨】主动伤害加成从暴击变成了额外攻击力
·不朽盾弓生命偷取提高3%
·火炮,盈能伤害:60-140 (基于等级) → 60
·电刀,盈能伤害:80-190 (于1-18级) → 100-180 (于1-18级)
符文调整
·过量治疗--护盾值:20-300 (基于等级) → 11%最大生命值
————
综合以上所有对于下路的调整方案你会发现一个事情,那就是目前设计师已经意识到下路版本的侧重点倾斜有点严重了,这一点其实从最近赛场上已经凸显的非常厉害了,像几个目前常见的辅助在这个版本都得到了削弱,但在我看来,这些辅助的削弱只不过是数值上的调整,并不会对他们当前的就业环境产生太严重的影响,要知道这些辅助之所以强,是强在本身的英雄机制,而非数值怪那种。
关于射手的削弱就比较直观了,加上盾弓加强,饮血以及狂风的削弱,也会让后续更多的射手有出场的机会,而过量治疗这个机制的重新回调,也会让目前射手的生存环境再次面临比较大的挑战,如今的射手输出环境真的太安逸了,加上前排上单坦克的保护,只要撑过第一轮的冲阵,基本上就能收割战场成为主角。
我一直觉得,射手这个位置就应该是高风险高回报的,可目前这个位置的强度明显有点超模,保排体系变相的就是版本倾斜严重的后遗症,但想要改变目前这个保排体系版本,仍然需要后续对中上两个位置做出更多调整,否则他们在今年依然只能成为工具人存在。