全球最新:57 讨鬼传极
1. 黄泉朗女观察日记
2. 游戏版本 1.07, 应该不会再更新
3. 谢绝洗稿, 摘抄, 搬运. 当然实际没什么用, 黑名单都浮云
(相关资料图)
鬼目显示的紫条是表层耐力
攻击通常只会造成表层耐力伤害, 表现为红色光效
红条是生命力, 需要清空表层耐力使大型鬼进入祸灵状态
此时攻击还会造成生命力伤害, 表现为白色光效
鬼目显示白色的部位是可破坏部位, 部位破坏成功, 大型鬼进入祸灵状态
首饰直接破坏, 不可再生, 其他部位需要开箱
如果再生完成则消失, 耐久回复, 开箱成功则此部位永久祸灵状态
满足条件会触发 tamahami, 类似狂化一类的状态, 不同鬼效果不同
大型鬼的数值随难度变化, 所以略
属性耐性表示对应属性造成伤害比例, 最少 1 点伤害
属性耐性都是极的数值
极新登场的变异种假蛇人. Tamahami 状态, 原本的蛇头会裂开, 人面其实是下颚
体积较小, 远程攻击太远会很难受
只有极难度
属性耐性
体
表层耐力
斩 035%. 突 035%. 碎 035%. 天 020%. 风 030%. 火 020%. 水 020%. 地 010%
生命力
斩 045%. 突 045%. 碎 045%. 天 030%. 风 040%. 火 030%. 水 030%. 地 015%
鬼千切表层耐力 = 0, 强制硬直
鬼角
表层耐力
斩 030%. 突 070%. 碎 070%. 天 040%. 风 080%. 火 040%. 水 040%. 地 010%
生命力
斩 050%. 突 090%. 碎 090%. 天 050%. 风 100%. 火 050%. 水 050%. 地 015%
首饰
破坏强制倒地, 部位消失
右手, 左手
表层耐力
斩 065%. 突 035%. 碎 045%. 天 030%. 风 060%. 火 030%. 水 030%. 地 010%
生命力
斩 075%. 突 045%. 碎 050%. 天 035%. 风 070%. 火 035%. 水 035%. 地 015%
破坏强制倒地, 再破坏强制倒地
右背, 左背
表层耐力
斩 045%. 突 035%. 碎 065%. 天 030%. 风 060%. 火 030%. 水 030%. 地 010%
生命力
斩 050%. 突 045%. 碎 075%. 天 035%. 风 070%. 火 035%. 水 035%. 地 015%
破坏强制倒地, 再破坏强制倒地
尾
表层耐力
斩 060%. 突 060%. 碎 035%. 天 025%. 风 050%. 火 025%. 水 025%. 地 010%
生命力
斩 065%. 突 065%. 碎 045%. 天 030%. 风 060%. 火 030%. 水 030%. 地 015%
破坏强制倒地, 再破坏强制倒地
Tamahami
生命力 <= 75%. 表层耐力 = 0, 部位破坏, 部位再破坏都会触发
祸灵状态
动作模式转换
祸灵状态结束会进入一定时间倒地
进入祸灵状态
先绕圈几爪, 然后是通常的冲击波
吹土
物理伤害, 地属性伤害, 大概率气绝
左/右移动, 拍地, 生成岩
物理伤害, 地属性伤害, 中概率气绝
手全破坏
物理伤害 -, 属性伤害 -, 小概率气绝
左爪, 右爪, 甩尾
物理伤害
对应部位破坏
物理伤害 -
手全破坏
攻击只有左爪
摸地, 向前间隔生成岩
物理伤害, 地属性伤害, 大概率气绝
双手拍地, 生成冲击波, 再锁定一目标, 生成岩
物理伤害, 地属性伤害, 大概率气绝
对应手破坏
属性伤害无, 气绝无, 锁定岩不变
甩右手, 散射岩, 甩左手, 散射岩
物理伤害, 地属性伤害, 大概率气绝
对应手破坏
岩 3 发 -> 1 发
(极难度)
岩 3 发 -> 5 发
突进, 交叉爪
物理伤害
有时会绕圈
(极难度)
移动过程会生成岩弹, 岩弹只是抛射
物理伤害, 地属性伤害, 大概率气绝
对应背部破坏
冲击波无
除非绕圈, 且绕的路程够, 否则无所谓
(Tamahami) 后空翻
物理伤害
刚体免疫物理效果
一般只有路过才会命中
(Tamahami) 突进爪
物理伤害
(Tamahami) 蛇形突进
物理伤害
(Tamahami) 甩尾
物理伤害
尾破坏
物理伤害 -
(Tamahami) 劈尾
物理伤害, 地属性伤害, 大概率气绝
尾破坏
物理伤害 -, 属性伤害 -, 气绝无
(Tamahami) 散射岩弹
物理伤害, 地属性伤害, 大概率气绝
(极)
每个岩弹的落点会生成远程旋风
物理伤害, 地属性伤害, 大概率气绝
(Tamahami 极) 原地升天, 周边生成远程旋风, 落地
物理伤害, 地属性伤害
旋风
物理伤害, 地属性伤害, 大概率气绝